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title: "Diferentes maneras de visualizar la salud"
date: 2020-05-25
language: es
topics: ["creativity", "data", "design", "game", "health", "watch"]
source_url: https://willem.com/es/2020-05-25_diferentes-maneras-de-visualizar-la-salud/
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# Diferentes maneras de visualizar la salud

*Un vistazo a juegos y apps de fitness*

> Este mes he investigado cómo se muestra la salud en las apps de fitness y en los juegos. Para una nueva app de salud personal busco una forma intuitiva de visualizar lo sana que está una persona. ¡Hay muchos enfoques llenos de color!

## Lo sano que estás

La app en la que trabajo todavía está muy en desarrollo, pero permite calcular qué riesgo tienes de sufrir un evento cardiovascular, como un infarto o una enfermedad del corazón. Para esta app busco una forma moderna y fresca de visualizar esa relación entre riesgo y salud.

## Investigación

Miré varias apps de salud y fitness para ver cómo muestran la salud. Además de estas apps "serias", pensé que también sería divertido echar un vistazo a los juegos. A veces los diseñadores de juegos encuentran formas creativas de mostrar la salud. Puede ser una buena fuente de inspiración para la app en la que trabajo.

## Apple Health, Activity y Apple Watch

Como app complementaria del Apple Watch, la app_Actividad (https://apps.apple.com/nl/app/activiteit/id1208224953) es el centro de todo lo que el Apple Watch mide sobre salud personal y seguimiento del ejercicio.

![La app Actividad de Apple muestra los datos que mide el Apple Watch](https://willem.com/global/images/2e660ac913d9.webp)

Lo que me llevo:

- colores neón vivos

- los gráficos principales son círculos ("anillos")

- cada color indica una métrica distinta

- hay medallas de colores que se pueden ganar

- esas medallas se pueden compartir con otros (mira qué sano estoy)

## Biostrap

La app Biostrap (https://biostrap.com) es la vía para acceder a los datos que recoge el sensor_Biostrap (https://willem.com/en/2017-11-15_collecting-health-data-with-biostrap/).

![La app Biostrap muestra los datos que recoge el sensor Biostrap](https://willem.com/global/images/ecfe9d33c8da.webp)

Lo que me llevo:

- colores neón vivos

- gráficos de colores e iconos circulares

- el verde significa 'bien', el rojo significa 'mal'

## Pillow

Con la app Pillow (https://apps.apple.com/nl/app/pillow-automatic-sleep-tracker/id878691772) los usuarios pueden analizar su sueño. La app funciona con el Apple Watch para recoger datos del sueño, como la frecuencia cardíaca y el movimiento del cuerpo.

![Pillow, la app del sueño](https://willem.com/global/images/2aa0def4304d.webp)

Lo que me llevo:

- un morado vivo como tema principal

- colores vivos en los gráficos

- los gráficos principales son círculos

- los círculos funcionan bien en la pequeña pantalla (casi cuadrada) del Apple Watch

## Whoop

La app Whoop (https://whoop.com) da acceso a los datos que recoge el sensor_Whoop (https://willem.com/en/2019-12-31_whoop-strap-review-24-7-wearable-sensor/). La app resume enormes cantidades de datos en dos métricas principales: "esfuerzo" y "recuperación".

![Whoop mostrando esfuerzo y recuperación](https://willem.com/global/images/4b67e45f4985.webp)

Lo que me llevo:

- colores vivos

- cada color tiene un significado distinto

- el verde significa 'bien', el rojo significa 'mal'

- los gráficos principales son círculos con porcentajes dentro

- los gráficos se apoyan en cuadros de texto con "la voz de Whoop"

## Mario

El Mario de Nintendo es posiblemente el personaje de videojuego más famoso del mundo. La empresa japonesa es conocida por su creatividad y su cercanía en el diseño de juegos.

![Mario 64 y la barra de vida de Super Mario Galaxy](https://willem.com/global/images/1e59f261fd36.webp)

Lo que me llevo:

- colores vivos

- contador de vidas "4x Mario" (arriba a la izquierda)

- medidor de vida en círculos (abajo)

- colores distintos para los distintos valores de "vida"

- números dentro de los gráficos circulares

## Doom

Posiblemente uno de los shooters en primera persona más legendarios es Doom (https://en.wikipedia.org/wiki/Doom_(1993_video_game)), de 1993. Este videojuego de ID Software influyó muchísimo en otros juegos: es un clásico absoluto.

![Doom y el protagonista "Mud" mostrando cómo se siente](https://willem.com/global/images/d55fb06b37b7.webp)

Lo que me llevo:

- la salud se expresa en porcentaje

- se ve a Mud (el protagonista), que muestra cómo se siente

- Cuanto más baja su salud, más maltrecho aparece

## Conclusión

Si miras distintas apps y juegos, te haces una idea de cómo diseñar tú mismo la visualización de la salud. A mí, desde luego, me ayudó a entender cómo visualizarla.

La salud se visualiza de muchas maneras, pero casi todas las apps y juegos comparten algunos rasgos. Se usan mucho los gráficos circulares y los colores vivos (neón). Es curioso ver que el diseño de juegos coincide con el de las apps de salud y fitness más serias. Así que creo que necesito dedicar más horas a jugar, puramente por trabajo, claro. :-)
