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 "title": "Puntuaciones altas de Snake '97",
 "subtitle": "Arte inspirado en videojuegos de Zena Van den Block",
 "summary": "La semana pasada recibí una invitación muy amable de una artista belga para ir a su exposición en Amberes. La obra expuesta giraba en torno al juego Snake '97, que creé yo. Sin saber qué decir y loco de emoción, ¡acepté encantado!",
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   "description": "Snake '97: tu dosis de nostalgia de juego retro",
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   "description": "Conociendo a Zena Van den Block: el ambiente íntimo de SECONDroom deja mucho espacio para conectar",
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 "text": "Snake 97: un juego retro para móvil\nSeguro que has oído hablar del juego que creé, o lo has visto: Snake_97 (https://snake97.com). Sus gráficos de matriz de puntos y sus sonidos monótonos regalan a millones de fans una dosis de nostalgia de los juegos retro para móvil. Aunque creé_el_juego_por_accidente (https://willem.com/en/2018-02-21_updating-snake-97/), su impacto no deja de asombrarme.\nZena Van den Block\nEntre los fans del juego está Zena Van den Block (1995), una artista belga que inspira creando arte visual de formas inesperadas. A menudo a través del juego y del azar, busca traducciones de los patrones que descubre en hábitos recurrentes, usando imágenes de la cultura popular. Al crear un contexto, o al invertirlo a propósito, su obra te hace replantearte las imágenes que (crees que) conoces.\nPara su obra sobre el juego de la serpiente, reunió con meticulosidad las pantallas finales de sus partidas. Usa la disposición final de la serpiente, a menudo en giros casi imposibles, como piezas con las que construir su lienzo.\nAdemás de las líneas de matriz de puntos del lienzo, el verde fluorescente de la vieja escuela brilla en la oscuridad. Tardó meses en dar con la mezcla adecuada y en perfeccionar su técnica de aplicación. Las piezas de «High Score» tienen un acabado de superficie similar al plástico, que completa a la perfección el aire retro de las pantallas de los móviles de antaño.\nSECONDroom Amberes\nSECONDroom (https://secondroom.org/) debe su nombre a la sala de exposiciones original, en el piso de su fundador. Organiza exposiciones con una inauguración de corta duración, lo que les da un carácter íntimo. Ese ambiente te permite conectar con el artista y con los demás visitantes.\nComo creador de Snake_97 (https://snake97.com), he visto los gráficos del juego un millón de veces. Pero verlos como arte de verdad es otra cosa. Humilde y sin saber qué decir, observé aquellas obras.\nConclusión\nSolo se me ocurre una palabra para describir lo que fue ver Snake expuesto como arte: ¡GUAU! La gente me pregunta a menudo qué me ha dado el juego de la serpiente... Pues me cuesta pensar en algo más valioso que el privilegio de conocer a gente increíble como Zena. El famoso eslogan de Nokia, «Connecting People», parece encajar cada vez más con Snake. ¡Estoy increíblemente agradecido!\n- Sitio web de Zena Van den Block (https://zenavandenblock.com) e Instagram (https://www.instagram.com/zenavandenblock/)\n- SECONDroom_Amberes (https://secondroom.org)\n- Juega_a_Snake_97 (https://snake97.com)",
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