---
title: "Ferskillende wizen om sûnens yn byld te bringen"
date: 2020-05-25
language: fy
topics: ["creativity", "data", "design", "game", "health", "watch"]
source_url: https://willem.com/fy/2020-05-25_ferskillende-wizen-om-sunens-yn-byld-te-bringen/
---
# Ferskillende wizen om sûnens yn byld te bringen

*Sjen nei spultsjes en fitness-apps*

> Dizze moanne haw ik ûndersyk dien nei hoe't sûnens yn fitness-apps en spultsjes yn byld brocht wurdt. Foar in nije app oer persoanlike sûnens bin ik út op in yntuïtive wize om sjen te litten hoe sûn ien persoan is. Der binne in protte kleurrike oanpakken!

## Hoe sûn do bist

De app dêr't ik oan wurkje is noch hiel yn ûntwikkeling, mar hy biedt in manier om te berekkenjen hoefolle risiko do rinst op in kardiovaskulêr barren, lykas in hertoanfal of sykte. Foar dizze app bin ik út op in moderne, frisse wize om dizze ferhâlding tusken risiko en sûnens yn byld te bringen.

## Ûndersyk

Ik haw nei ferskate sûnens- en fitness-apps sjoen om te sjen hoe't se sûnens yn byld bringe. Njonken dizze "serieuze" apps tocht ik dat it aardich wêze soe om ek nei spultsjes te sjen. Spultsje-ûntwerpers fine soms kreative wizen om sûnens yn byld te bringen. Dat kin in goede boarne fan ynspiraasje wêze foar de app dêr't ik oan wurkje.

## Apple Health, Activity en Apple Watch

As oanfolling op de Apple Watch is de Activity_app (https://apps.apple.com/nl/app/activiteit/id1208224953) it sintrale punt foar alles wat de Apple Watch mjit op it mêd fan persoanlike sûnens en fitnessregistraasje.

![De Activity-app fan Apple lit gegevens sjen dy't mjitten binne troch de Apple Watch](https://willem.com/global/images/2e660ac913d9.webp)

Wat do dêrfan ûnthâlde kinst:

- felle neonkleuren

- de haadgrafiken binne sirkels ("ringen")

- ferskillende kleuren steane foar ferskillende mjittingen

- der binne kleurrike medaljes te fertsjinjen

- dizze medaljes kinne mei oaren dield wurde (sjoch ris hoe sûn ik bin)

## Biostrap

De Biostrap (https://biostrap.com) app is de wei nei de gegevens dy't sammele binne troch de Biostrap_sensor (https://willem.com/en/2017-11-15_collecting-health-data-with-biostrap/).

![De Biostrap-app lit gegevens sjen dy't sammele binne troch de Biostrap-sensor](https://willem.com/global/images/ecfe9d33c8da.webp)

Wat do dêrfan ûnthâlde kinst:

- felle neonkleuren

- kleurrike grafiken en sirkelikoanen

- grien stiet foar 'goed', read stiet foar 'min'

## Pillow

Mei de Pillow (https://apps.apple.com/nl/app/pillow-automatic-sleep-tracker/id878691772) app kinne brûkers har sliep analysearje. De app wurket mei de Apple Watch om sliepgegevens lykas hertslach en lichemsbeweging te sammeljen.

![Pillow-sliepapp](https://willem.com/global/images/2aa0def4304d.webp)

Wat do dêrfan ûnthâlde kinst:

- felle pearze kleur as haadtema

- felle kleuren yn grafiken

- de haadgrafiken binne sirkels

- sirkels wurkje goed op it lytse (fjouwerkante) skerm fan de Apple Watch

## Whoop

De Whoop (https://whoop.com) app jout tagong ta de gegevens dy't sammele binne troch de Whoop_sensor (https://willem.com/en/2019-12-31_whoop-strap-review-24-7-wearable-sensor/). De app bondelet grutte hoemannichten gegevens ta twa haadmjittingen, "strain" en "recovery".

![Whoop lit strain en recovery sjen](https://willem.com/global/images/4b67e45f4985.webp)

Wat do dêrfan ûnthâlde kinst:

- felle kleuren 

- ferskillende kleuren hawwe ferskillende betsjuttingen

- grien stiet foar 'goed', read stiet foar 'min'

- de haadgrafiken binne sirkels mei persintaazjes deryn

- de grafiken wurde stipe troch tekstfakjes mei "de stim fan Whoop"

## Mario

Mario fan Nintendo is miskien it meast ferneamde spultsjekarakter fan de wrâld. It Japanske spultsjebedriuw stiet bekend om syn kreativiteit en freonlikens yn it spultsje-ûntwerp.

![Mario 64 en de libbensbalke fan Super Mario Galaxy](https://willem.com/global/images/1e59f261fd36.webp)

Wat do dêrfan ûnthâlde kinst:

- felle kleuren

- libbensteller "4x Mario" (links boppe)

- libbensmeter yn in sirkel (ûnder)

- ferskillende kleuren foar ferskillende "libbens"-wearden

- sifers binnen de sirkelfoarmige grafiken

## Doom

Miskien wol ien fan de meast legindaryske first person shooters is Doom (https://en.wikipedia.org/wiki/Doom_(1993_video_game)) út 1993. Dit fideospultsje fan ID Software hat in protte oare spultsjes sterk beynfloede, it is in absolute klassiker.

![Doom en de haadpersoan "Mud" dy't sjen lit hoe't er him fielt](https://willem.com/global/images/d55fb06b37b7.webp)

Wat do dêrfan ûnthâlde kinst:

- sûnens wurdt útdrukt yn in persintaazje

- Mud (de haadpersoan) is sichtber en lit sjen hoe't er him fielt

- Hoe leger syn sûnenswearde wurdt, hoe mear ôftakele er derút sjocht

## Konklúzje

Troch nei ferskillende apps en spultsjes te sjen, kinst do in idee krije fan hoe't do sels sûnens yn byld bringe kinst. Dit hat my grif holpen om te begripen hoe't ik sûnens yn byld bringe kin.

Sûnens wurdt op ferskate wizen yn byld brocht, mar der binne mienskiplike tema's yn de measte apps en spultsjes. Sirkelfoarmige grafiken en felle (neon)kleuren wurde faak brûkt. It is grappich om te beseffen dat spultsje-ûntwerp in soad oerienkomst hat mei it ûntwerp fan de serieuzere sûnens- en fitness-apps. Dêrom tink ik dat ik mear oeren spultsjes spylje moat, suver foar it wurk fansels. :-)
