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title: "Snake '97 High Scores"
date: 2022-04-18
language: it
topics: ["art", "creating", "game", "people", "retro", "snake", "work"]
source_url: https://willem.com/it/2022-04-18_snake-97-high-scores/
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# Snake '97 High Scores

*Arte ispirata al gioco di Zena Van den Block*

> La settimana scorsa ho ricevuto un invito gentilissimo da un'artista belga, per visitare la sua mostra ad Anversa. Le opere esposte riguardavano il gioco Snake '97 che ho creato io. Faticando a trovare le parole e pieno di entusiasmo, ho accettato l'invito con gioia!

## Snake 97: il gioco retrò per telefono

È probabile che tu abbia sentito parlare o visto il gioco che ho creato: Snake_97 (https://snake97.com). La grafica a matrice di punti e i suoni monotoni regalano a milioni di fan una dose di nostalgia dei giochi retrò per telefono. Anche se ho_creato_il_gioco_per_caso (https://willem.com/en/2018-02-21_updating-snake-97/), il suo impatto non smette di stupirmi.

![Snake '97: la tua dose di nostalgia dei giochi retrò ](https://willem.com/global/images/ead2fd53cae7.webp)

## Zena Van den Block

Tra i fan del gioco c'è Zena Van den Block (1995), un'artista belga che ispira creando arte visiva in modi inaspettati. Spesso attraverso il gioco e il caso, cerca traduzioni dei modelli che scopre nelle abitudini ricorrenti, usando immagini della cultura popolare. Creando un contesto o ribaltandolo di proposito, il suo lavoro ti fa ripensare le immagini che conosci (o credi di conoscere).

![Opera di Zena Van den Block (fonte zenavandenblock.com)](https://willem.com/global/images/3fd210797619.webp)

Per il suo lavoro su Snake ha raccolto con cura le schermate finali delle sue partite. Usa la disposizione finale del serpente, spesso in grovigli quasi impossibili, come mattoni sulla sua tela.

![Opere su Snake alla SECONDroom di Anversa: "High Scores" di Zena Van den Block](https://willem.com/global/images/0eb1e4ab051c.webp)

Oltre alle linee a matrice di punti sulla tela, il verde vivace in stile vecchia scuola brilla al buio. Le sono serviti mesi per trovare la miscela giusta e perfezionare la tecnica di applicazione. Le opere "High Score" sono rifinite con una superficie simile alla plastica, che completa alla perfezione l'atmosfera retrò dei display dei telefoni di un tempo.

![Le opere brillano al buio](https://willem.com/global/images/b71d3e7bd7fb.webp)

## SECONDroom Anversa

Dal nome della sala espositiva originale nell'appartamento del fondatore, SECONDroom (https://secondroom.org/) organizza mostre con un vernissage di breve durata, che dà alle esposizioni un carattere intimo. Questo contesto ti permette di entrare in contatto con l'artista e con gli altri visitatori.

![Incontrare Zena Van den Block: il carattere intimo della SECONDroom lascia tutto lo spazio per conoscersi](https://willem.com/global/images/107dfd912670.webp)

Come creatore di Snake_97 (https://snake97.com) ho visto la grafica del gioco un *miliardo* di volte. Eppure vederla come vera arte è tutta un'altra cosa. Con umiltà e a corto di parole, ho osservato queste opere.

![La grafica del gioco elevata a vera opera d'arte](https://willem.com/global/images/cd7e20bbdb90.webp)

![Un dettaglio straordinario: tela verde a matrice di punti, pennellate fatte a mano e una superficie lucida simile alla plastica ](https://willem.com/global/images/75d5e0fdfce5.webp)

## Conclusione

Per descrivere Snake esposto come opera d'arte mi viene in mente una sola parola: WOW! La gente mi chiede spesso cosa mi abbia fruttato il gioco Snake... Beh, faccio fatica a pensare a qualcosa di più prezioso del privilegio di incontrare persone straordinarie come Zena. Lo slogan famoso di Nokia, *"Connecting People"*, sembra calzare sempre più a pennello con Snake. Sono immensamente grato!

- Sito web (https://zenavandenblock.com) e Instagram (https://www.instagram.com/zenavandenblock/) di Zena Van den Block

- SECONDroom_Anversa (https://secondroom.org)

- Gioca_a_Snake_97 (https://snake97.com)

![Guarda, mamma: io accanto all'arte di Snake! WOW!](https://willem.com/global/images/d6a3bdaa5b45.webp)
