---
title: "Drie games in drie weken: Block 89 herbouwd, Outburn 87 nieuw, en een nieuwe engine voor Snake '97"
language: nl
topics: ["AI", "creating", "design", "game", "programming", "snake"]
full_article_url: https://willem.com/nl/2026-02-25_drie-games-in-drie-weken/
---
# Drie games in drie weken: Block 89 herbouwd, Outburn 87 nieuw, en een nieuwe engine voor Snake '97

*Games zijn waar ik het snelst leer over software bouwen met AI-agents.*

> In februari 2026 bracht ik met AI-agents drie games uit in drie weken: een herbouw van Block 89, de nieuwe arcaderacer Outburn 87 en een nieuwe engine voor Snake '97, de game die miljoenen mensen in hun zak dragen.

Elk was een ander soort klus. Block 89 was een herbouw van iets dat al werkte. Outburn 87 was alles nieuw: een titel, een look, een gevoel. Snake '97 was het meest delicaat: een nieuwe engine onder een klassieker die precies moet blijven zoals mensen hem kennen.
De agent is goed in volume: assets, boilerplate, variaties, een nacht vol iteraties. Wat bij mij blijft is smaak, respect voor het origineel en het oordeel over wat de deur uitgaat. De vroege screenshots zijn werk in uitvoering, en ze laten zien hoeveel van dat oordeel plaatsvindt nadat de code bestaat.
De games verdienen weinig en dat is prima. Ze zijn een ontwikkelgrond: wat ik daar leer komt terecht in alles wat ik verder bouw, en alle drie de sites draaien op dezelfde publisher.
