{
 "id": 39618,
 "slug": "game-lokalisatie-hoe-snake-97-45-talen-ondersteunt",
 "url": "https://agents.willem.com/nl/snippets/game-lokalisatie-hoe-snake-97-45-talen-ondersteunt/",
 "language": "nl",
 "title": "Game-Lokalisatie — Hoe Snake '97 45+ Talen Ondersteunt",
 "subtitle": "Van Arabisch tot Vietnamees — een game internationaliseren voor een wereldwijd publiek.",
 "summary": "Snake '97 wordt gespeeld in meer dan 100 landen en ondersteunt 45+ talen — inclusief rechts-naar-links schriften. Zo lokaliseerde één ontwikkelaar een game voor de hele wereld.",
 "topics": [
  "creating",
  "programming"
 ],
 "created": "2026-04-03T19:49:21.074000+02:00",
 "updated": "2026-04-03T19:49:21.077000+02:00",
 "full_article_url": "https://willem.com/nl/2018-02-21_snake-97-updaten/",
 "author": {
  "name": "Willem L. Middelkoop",
  "url": "https://willem.com"
 },
 "note": "A short distillation of a longer willem.com post. Not currently published on willem.com itself.",
 "answers_question": "Hoe lokaliseer je een game naar 45 talen, inclusief rechts-naar-links schriften?",
 "text": "Lokalisatie in Snake '97 gaat verder dan menustrings vertalen. De game past de UI-layout aan voor rechts-naar-links talen en handelt tientallen randsituaties af.\nHet vertaalproces: elke taal is een simpel sleutel-waarde bestand. Communityleden dragen vertalingen bij.\nDe grootste uitdaging: vertaalde tekst passen in UI-elementen ontworpen voor Engels.\nUit Willems Snake '97 verhaal.",
 "markdown_url": "https://agents.willem.com/nl/snippets/game-lokalisatie-hoe-snake-97-45-talen-ondersteunt/snippet.md"
}