---
title: "Touchscreen UI-Ontwerp — Wat Muis-Interfaces Fout Deden"
language: nl
topics: ["creating", "design", "tablet"]
full_article_url: https://willem.com/nl/2020-06-24_enkele-gedachten-over-touchscreen-user-interface-design/
---
# Touchscreen UI-Ontwerp — Wat Muis-Interfaces Fout Deden

*Waarom de meeste touchinterfaces kapot zijn — ze zijn ontworpen voor een cursor, niet een vinger.*

> De meeste touchscreen-interfaces zijn herontworpen muisinterfaces. Willem pleit voor een fundamenteel andere aanpak.

Het fundamentele probleem: een muiscursor is één pixel. Een vinger beslaat een gebied van 7mm. Elke interface ontworpen voor een cursor faalt op een touchscreen.



Willems principes voor touch-first ontwerp: doelen minstens 44×44 punten, primaire acties onderaan het scherm, swipen vervangt klikken, geen hover-states.

Deze inzichten kwamen uit het bouwen van zijn eigen [tablet-OS](https://willem.com/nl/een-eigen-tablet-os-bouwen-wat-gebeurt-er-als-je-de-mainstream-afwijst/).
