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title: "Diferentes formas de visualizar a saúde"
date: 2020-05-25
language: pt
topics: ["creativity", "data", "design", "game", "health", "watch"]
source_url: https://willem.com/pt/2020-05-25_diferentes-formas-de-visualizar-a-saude/
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# Diferentes formas de visualizar a saúde

*Um olhar sobre jogos e apps de fitness*

> Este mês fiz alguma investigação sobre como a saúde é visualizada em apps de fitness e em jogos. Para uma nova app de saúde pessoal, ando à procura de uma forma intuitiva de visualizar quão saudável é uma pessoa. Há muitas abordagens coloridas por aí!

## Quão saudável estás

A app em que estou a trabalhar ainda está bastante em desenvolvimento, mas oferece uma forma de calcular o teu risco de um evento cardiovascular, como um ataque cardíaco ou uma doença. Para esta app procuro uma forma moderna e fresca de visualizar esta relação entre risco e saúde.

## Investigação

Olhei para várias apps de saúde e fitness para ver como visualizam a saúde. Além destas apps "sérias", achei que seria divertido olhar também para jogos. Os criadores de jogos às vezes têm de encontrar formas criativas de visualizar a saúde. Pode ser uma boa fonte de inspiração para a app em que estou a trabalhar.

## Apple Health, Atividade e Apple Watch

Como app companheira do Apple Watch, a app_Atividade (https://apps.apple.com/nl/app/activiteit/id1208224953) é o centro de tudo o que o Apple Watch mede em matéria de saúde pessoal e monitorização de fitness.

![A app Atividade da Apple mostra dados medidos pelo Apple Watch](https://willem.com/global/images/2e660ac913d9.webp)

O que fica:

- cores néon vivas

- os gráficos principais são círculos ("anéis")

- cores diferentes indicam métricas diferentes

- há medalhas coloridas para conquistar

- essas medalhas podem ser partilhadas com outros (vê como estou saudável)

## Biostrap

A app Biostrap (https://biostrap.com) é a forma de aceder aos dados recolhidos pelo sensor_Biostrap (https://willem.com/en/2017-11-15_collecting-health-data-with-biostrap/).

![A app Biostrap mostra dados recolhidos pelo sensor Biostrap](https://willem.com/global/images/ecfe9d33c8da.webp)

O que fica:

- cores néon vivas

- gráficos coloridos e ícones em círculo

- verde indica "bom", vermelho indica "mau"

## Pillow

Com a app Pillow (https://apps.apple.com/nl/app/pillow-automatic-sleep-tracker/id878691772), os utilizadores podem analisar o seu sono. A app funciona com o Apple Watch para recolher dados do sono, como a frequência cardíaca e o movimento do corpo.

![App de sono Pillow](https://willem.com/global/images/2aa0def4304d.webp)

O que fica:

- roxo vivo como tema principal

- cores vivas nos gráficos

- os gráficos principais são círculos

- os círculos funcionam bem no pequeno ecrã (quase quadrado) do Apple Watch

## Whoop

A app Whoop (https://whoop.com) dá acesso aos dados recolhidos pelo sensor_Whoop (https://willem.com/en/2019-12-31_whoop-strap-review-24-7-wearable-sensor/). A app consolida grandes quantidades de dados em duas métricas principais: "esforço" e "recuperação".

![Whoop a mostrar esforço e recuperação](https://willem.com/global/images/4b67e45f4985.webp)

O que fica:

- cores vivas 

- cores diferentes têm significados diferentes

- verde indica "bom", vermelho indica "mau"

- os gráficos principais são círculos com percentagens lá dentro

- os gráficos são apoiados por caixas de texto com "a voz da Whoop"

## Mario

O Mario, da Nintendo, é possivelmente a personagem de jogos mais famosa do mundo. A empresa japonesa de jogos é conhecida pela criatividade e simpatia do seu design.

![Mario 64 e a barra de vida do Super Mario Galaxy](https://willem.com/global/images/1e59f261fd36.webp)

O que fica:

- cores vivas

- contador de vidas "4x Mario" (canto superior esquerdo)

- medidor de vida num círculo (em baixo)

- cores diferentes para valores de "vida" diferentes

- números dentro dos gráficos circulares

## Doom

Um dos jogos de tiros na primeira pessoa mais lendários é, possivelmente, o Doom (https://en.wikipedia.org/wiki/Doom_(1993_video_game)), de 1993. Este videojogo da ID Software influenciou imenso muitos outros jogos, é um clássico absoluto.

![Doom e o protagonista "Mud" a mostrar como se sente](https://willem.com/global/images/d55fb06b37b7.webp)

O que fica:

- a saúde é expressa em percentagem

- o Mud (o protagonista) está visível e mostra como se sente

- quanto mais baixa a sua pontuação de saúde, mais maltratado ele parece

## Conclusão

Ao olhares para diferentes apps e jogos, podes fazer uma ideia de como desenhar tu mesmo a visualização da saúde. Isto ajudou-me com certeza a perceber como visualizar a saúde.

A saúde é visualizada de várias formas, mas há temas comuns na maioria das apps e jogos. Gráficos circulares e cores vivas (néon) são muito usados. É engraçado perceber que o design de jogos se sobrepõe ao design das apps de saúde e fitness mais sérias. Por isso, acho que preciso de passar mais horas a jogar, puramente por razões de trabalho, claro. :-)
