Waarom zijn games een goede plek om software bouwen met AI te leren?
Antwoord
Omdat games onverbiddelijk zijn. Een game moet direct laden, binnen een frame op een aanraking reageren en goed voelen op een klein scherm, anders speelt niemand hem twee keer. In februari bracht ik er drie uit in drie weken: een herbouw van Block 89, waarvan de timers te krap waren, een gloednieuwe arcaderacer, Outburn 87, net na middernacht bij beide winkels ingediend, en een nieuwe engine voor Snake '97, een game met miljoenen spelers, met respect voor bestaande installaties en scores uitgebreid. De agents doen het heel goed als je ze code geeft; oude, goede code is een vorm van waarde. De oplossingen die een game je afdwingt neem je daarna mee naar kantoorsoftware, waar niemand erom vroeg maar iedereen ervan geniet.